昨日LCK夏季賽T1以2比0戰勝LSB,賽后T1官方發布Zeus選手和Keria選手視頻采訪,原視頻大意如下:
Q:被選為亞運會國家代表的感想如何呢?
Zeus:當時我們在放假,說實話我當時跟朋友們一起在飯館喝酒,消息一出來,哥哥就聯系了我,當時我感覺很不真實,心情很好。
(資料圖片僅供參考)
Keria:當時MSI結束后,我以放空的狀態一邊直播一邊度過(假期),就想著“組建了這樣的陣容啊”,心情很好。
Q:版本更新后,小兵上線時間發生了改變,這造成了什么影響呢?
Zeus:讓我直接感受到的是,比如說當我們是藍色方時,嘗試在對方石甲蟲處發育,但小兵太快了兵線會過去,這讓我記憶深刻。
Keria:本來如果下路屯一大波兵線,如果初期中路有主導權的話,那就能連中路一起來四人越塔,但最近有很多中單來不了的情況。
Q:重做之后的悠米vs原版悠米?
Keria:版本更新之前,悠米的Q更容易打中,當時并不是護盾而是加血,所以沒血的時間點隨意用技能就可以了,大招也隨意按一下就結束了。但現在打中Q變得更難,不過因難度的增加,Q技能也變得更好了,E的使用難度變大了但也變好了,大招也還不錯,我認為現在的悠米難度更高了、但性能也變得更好了。
Q:請對那些覺得悠米是一個很簡單的英雄的人說一句。
Keria:我想說,悠米這樣的英雄也是很難的。
Q:請談一談第一局的酒桶和賽恩。
Zeus:酒桶和賽恩都可以在上路選用,我們也考慮了搖擺的可能性,其實酒桶也不是輸出酒桶而是坦克酒桶,我認為這是取向差異,我對賽恩更有自信。
Q:請談一談最近上路經常出現的越塔斷兵線發育。
Zeus:如果跟對手1v1陷入劣勢或者我有傳送時或者玩賽恩這樣的英雄不讓對方知道位置對方會備受壓力,那么斷兵線發育會比較好。如果到塔后比對方先推線的話,在對面打野的立場來看,他很難進野區、視野壓力也很大。最近上路主要承擔輔助carry英雄的角色,所以才會經常去斷兵線。其實最近只要看到對方打野的位置,就會果敢的越兵線發育。
Q:波比是第二局輸出第一名。
Zeus:我也想著自己應該打了很多傷害,結果我是第一名,想著為什么會這樣呢?是因為我們沒怎么打團,而波比是持續可以打傷害的。尼菈其實傷害很高的,但我們沒怎么打團。
Q:請對粉絲們說一句吧。
Keria:至今為止的結果都很遺憾,粉絲們應該也覺得很可惜吧,本賽季比起說要取得好成績,只是想不后悔地竭盡全力,我會將過程看得更重要,讓好的結果隨之而來,我會好好打的。希望大家多多支持我們。
Zeus:T1加油,Let’s go T1!
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