“全球最火的移動游戲,竟然還是2015年發布的《王者榮耀》。”10月24日,《王者榮耀》9月份收入1.9億美金的消息登上了微博熱搜,有網友發出感慨。
根據第三方監測機構Sensor Tower公布的最新數據,2022年9月,騰訊《王者榮耀》在全球AppStore和Google Play吸金近1.9億美元(以最新匯率計算折合人民幣近14億元),蟬聯全球手游暢銷榜冠軍(該數據不包括中國及其他地區的安卓渠道收入)。
其中,來自中國iOS市場的收入占94.5%,海外市場收入占比為5.5%,與前期基本持平。
(資料圖片僅供參考)
作為一款已上市多年的手游,《王者榮耀》仍表現出了相當強勁的生命力。
Sensor Tower數據顯示,自今年2月以來,《王者榮耀》已連續8個月登頂全球手游暢銷榜榜首。唯一的例外是今年1月,登頂的是騰訊的另一款手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)。
(《王者榮耀》收入,數據來源:Sensor Tower)
今年1至9月,《王者榮耀》的累計收入高達21.5億美元,其中,4月份的收入最高,為2.74億美元。不過,自4月份以來,《王者榮耀》的收入已連續5個月下滑,9月份則是近兩年來首次跌破2億美元。
與2021年同期相比,《王者榮耀》的收入也有小幅下滑。數據顯示,2021年1-9月,《王者榮耀》累計收入為22.37億美元。其中,2021年9月收入為2.09億美元,同樣是全年收入最低的月份。
今年9月,騰訊在其2022年中報中表示,由于國際游戲行業開始消化后疫情時代的影響,其國際市場游戲收入下降。而本土市場也經歷了類似的調整期,面臨一系列過渡性挑戰,包括大型游戲發布數量下降、用戶消費減少以及未成年人保護措施的實施等。
在單個游戲方面,財報顯示,上半年《王者榮耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄聯盟》的收入有所下滑。不過,騰訊援引的第三方數據顯示,《王者榮耀》與《和平精英》仍然是全行業總使用時長最高的兩款游戲,且上半年其各自的成人用戶總使用時長同比均有所增長。
Sensor Tower數據顯示,9月份全球手游玩家在App Store和Google Play付費62億美元,同比下降14%。
伽馬數據近期發布的報告也顯示,三季度中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為42.62億美元,環比下降3.91%,連續四個季度呈下降趨勢。環比下降主要是由于頭部產品收入環比均出現下降。
(圖片來源:伽馬數據)
除了騰訊旗下的多款游戲外,米哈游旗下備受關注的《原神》移動端9月份以1.3億美元的收入位列全球手游暢銷榜第二名。
與《王者榮耀》的顯著差別是,《原神》只有43%的收入來自中國iOS市場。其海外收入中,來自日本市場的收入占比達到22.7%。
不過,與去年9月相比,《原神》移動端的全球收入下滑明顯。Sensor Tower數據顯示,2021年9月《原神》移動端全球收入超過3.41億美元,位列全球手游收入榜榜首。
其中,中國是該游戲收入最高的市場,來自中國iOS的收入占31.6%;其次是美國市場,占21.7%,日本市場排名第3占比21%。
校對:李凌鋒
關鍵詞: 王者榮耀