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在微軟周日的大型 Xbox 和 Bethesda E3 展示之前,微軟宣布了一些Xbox Game Pass Ultimate 的消息,包括即將在網絡瀏覽器中直接支持流媒體游戲的官方支持。
首席執行官薩蒂亞納德拉和 Xbox 首席執行官菲爾斯賓塞重申了公司致力于將 Xbox 的影響力擴展到游戲機之外。
“我們相信游戲,即互動娛樂,實際上與硬件和軟件無關,”Spencer 說。“這與像素無關。這是的。游戲將人們聚集在一起。”
為此,微軟宣布了 Xbox Game Pass Ultimate 的多項更新,其中最重要的是官方支持直接在瀏覽器中流式傳輸游戲——無需專門的應用程序。
微軟今年早些時候開始在瀏覽器中測試 Xbox Game Pass 流媒體,現在看來它已經準備好迎接黃金時段了,預計瀏覽器支持將在“未來幾周”的某個時候向所有 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱者開放。
受支持的瀏覽器預計將包括 Chrome 和 Edge,以及 Safari,后者對于希望將游戲流式傳輸到其設備的任何 iPhone 或 Mac 用戶來說都是一件大事。此前,微軟曾探索過為 iOS 制作專門的 Game Pass 應用程序,但是,由于Apple 的 App Store 指南要求每個流媒體游戲都必須有自己的 App Store 列表,游戲流媒體應用程序作為一個整體并不真正可行。
除了新的瀏覽器支持外,微軟還希望在今年晚些時候將 Xbox Game Pass Ultimate 擴展到澳大利亞、巴西、墨西哥和等新市場。展望未來,微軟表示它正在“探索新的訂閱產品”,并正在與電視制造商合作,包括對 Xbox Game Pass Ultimate 的支持。微軟沒有提供任何具體的例子,但該公司確實提到它正在開發流媒體設備(很可能是某種加密狗),允許人們在不需要物理控制臺的情況下將游戲流式傳輸到任何電視或顯示器。
微軟表示,它正處于使用 Xbox Series X 的新硬件升級其數據中心的最后階段,這應該會帶來更快的加載時間、更高的幀速率,并且在從云中流式傳輸游戲時通常會有更好的性能。
最后,在今年晚些時候,微軟表示將把對云游戲的支持集成到 PC 上的 Xbox 應用程序中,解鎖更多的跨平臺集成,比如“下載前試用”的能力。
隨著微軟將云游戲添加到 Xbox Game Pass 一周年紀念日,很高興看到該公司繼續推動支持各種硬件和顯示器上的游戲。
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