華為將為中手游提供云服務(wù),探索云游戲、VR游戲等應(yīng)用場(chǎng)景;蘋(píng)果首個(gè)VR頭顯預(yù)計(jì)在6月推出上市;Steam平臺(tái)VR內(nèi)容數(shù)量達(dá)到5000余款……隨著行業(yè)巨頭的接連入場(chǎng),VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展將迎來(lái)爆發(fā)期,而各大廠商間的競(jìng)爭(zhēng)也將趨于白熱化。
產(chǎn)業(yè)進(jìn)入上升期在資本市場(chǎng)端也得到積極反饋。
今日,VR/AR板塊公司的股價(jià)迎來(lái)大爆發(fā),具體來(lái)看,佳創(chuàng)視訊、中信國(guó)安、易尚展示、國(guó)光電器、歌華有線漲停,藍(lán)特光學(xué)、全志科技漲幅超過(guò)8%,歌爾股份漲逾7%,整板塊一片飄紅。
行業(yè)將迎爆發(fā)式增長(zhǎng)
記者注意到,今日VR/AR板塊的爆發(fā)并非“一時(shí)興起”,從發(fā)展初期的體驗(yàn)嘗鮮到現(xiàn)在巨頭涌入,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展可謂“突飛猛進(jìn)”。
行業(yè)發(fā)展離不開(kāi)政策的支持。在昨日舉行的新聞發(fā)布會(huì)上表示,在大力提升實(shí)物消費(fèi)方面,支持發(fā)展超高清視頻終端、虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、可穿戴設(shè)備等面向消費(fèi)升級(jí)的電子產(chǎn)品,加快推廣高效終端用能設(shè)備和產(chǎn)品。
而在日前舉行的2021騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上,Metaverse元宇宙成為關(guān)注焦點(diǎn),騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼稱(chēng)其為超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景。據(jù)了解,該場(chǎng)景由一系列增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和互聯(lián)網(wǎng)所組成,是獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字第二世界,用戶(hù)能以數(shù)字身份自由生活。
由此可見(jiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的全面推廣正在加速進(jìn)行。
事實(shí)上,虛擬顯示技術(shù)日漸成熟,或助力用戶(hù)體驗(yàn)升級(jí)。硬件設(shè)備原先存在不足的近眼顯示技術(shù)、渲染計(jì)算技術(shù)、感知交互技術(shù)等眼下已得到很大改善。以近眼顯示技術(shù)為例,硬件眩暈感、佩戴過(guò)重、視角度窄等問(wèn)題有了很大改觀,以單晶硅為基底,可靠性高,輕量化,良率高的Micro-OLED已得到市場(chǎng)認(rèn)可。
需要指出的是,5G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展也給VR/AR產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展提供了有力保障。有行業(yè)人士稱(chēng),隨著5G網(wǎng)絡(luò)的落地開(kāi)花,將推動(dòng)VR/AR的應(yīng)用范圍從直播、游戲等消費(fèi)娛樂(lè)領(lǐng)域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領(lǐng)域滲透,實(shí)現(xiàn)規(guī)模化發(fā)展。
VR設(shè)備的銷(xiāo)售火爆亦是最好證明。
以Facebook 去年9月發(fā)布的VR產(chǎn)品 Oculus Quest2為例,上市后一度出現(xiàn)一機(jī)難求的場(chǎng)面。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,該產(chǎn)品在去年4季度銷(xiāo)量超過(guò)100萬(wàn)臺(tái)。而作為國(guó)內(nèi)VR設(shè)備頭部廠商的 Pico 在5月10日發(fā)布了新款 VR 的設(shè)備 Neo3,業(yè)內(nèi)預(yù)估該設(shè)備今年供應(yīng)鏈初步備貨量為60萬(wàn)至80萬(wàn)臺(tái),或?qū)⑼苿?dòng)中國(guó)本地 VR 市場(chǎng)規(guī)模化加速。
哪些上市公司“技高一籌”
作為新一代信息技術(shù)融合創(chuàng)新的典型領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)在大眾消費(fèi)和垂直行業(yè)中應(yīng)用前景廣闊。
IDC預(yù)計(jì)至2023年,我國(guó)可穿戴設(shè)備的市場(chǎng)出貨量將接近2億臺(tái);天風(fēng)證券則預(yù)測(cè),Quest 2火爆的銷(xiāo)售場(chǎng)景有望帶動(dòng)2021年VR頭顯全球出貨量超過(guò)1000萬(wàn)臺(tái)。如此看,VR/AR產(chǎn)業(yè)正在步入高速發(fā)展期,產(chǎn)業(yè)鏈上的VR光學(xué)透鏡、顯示面板及模組、芯片、傳感器等業(yè)務(wù)將迎來(lái)“利好”。
值得一提的是,A股中有多家公司直接或間接參與VR/AR設(shè)備的生產(chǎn)。那么面對(duì)這新領(lǐng)域的千億“蛋糕”,誰(shuí)家在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域“技高一籌”呢?
以全球高端VR設(shè)備的主要代工廠歌爾股份為例,VR/AR業(yè)務(wù)是公司重要業(yè)務(wù)方向之一。目前,歌爾股份已成為全球第一家達(dá)到百萬(wàn)套規(guī)模的VR制造廠商,其全球中高端VR頭顯出貨量全球領(lǐng)先。
“歌爾在中高端產(chǎn)品上有80%的市占率,主流廠商都和歌爾進(jìn)行共同研發(fā)和生產(chǎn)制造。”公司在近日接受投資者調(diào)研時(shí)表示,未來(lái),VR和AR在技術(shù)性上有完全的差異。VR更多的是娛樂(lè)導(dǎo)向、社交導(dǎo)向。而AR更多是生產(chǎn)力導(dǎo)向,非常有可能接替手機(jī),成為下一個(gè)算力平臺(tái)。因此,公司在光模組和顯示模組都做了大量的布局。相關(guān)信息顯示,公司也是索尼PS VR和Oculus光學(xué)鏡頭供應(yīng)商之一。
眾所周知,顯示屏是VR成像的核心部件,AMOLED 顯示屏、LCOS 等新型微顯示技術(shù)也有望在VR產(chǎn)品中獲得大范圍應(yīng)用。記者注意到,京東方在AMOLED 面板領(lǐng)域的積極投入,使其有望受益VR市場(chǎng)對(duì)AMOLED產(chǎn)品需求的釋放;韋爾股份收購(gòu)標(biāo)的北京豪威在 LCOS 微顯示等領(lǐng)域積累深厚,目前LCOS產(chǎn)品已經(jīng)在相關(guān)AR設(shè)備上實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。
再如易尚展示,作為國(guó)內(nèi)較早致力于AR/VR全息技術(shù)自主研發(fā)和商業(yè)化的企業(yè)之一,自2010年開(kāi)始公司便開(kāi)始AR/VR的研發(fā)工作,2020年虛擬展示業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入3.01億元,同比增長(zhǎng)72.17%,營(yíng)收占比達(dá)29.39%。
進(jìn)一步來(lái)看,蘇大維格研發(fā)的光場(chǎng)鏡片,將對(duì)擴(kuò)大AR視場(chǎng)角起到積極作用。公司在表示,目前已攻克AR用“納米波導(dǎo)光場(chǎng)鏡片”批量化關(guān)鍵技術(shù)及設(shè)備的穩(wěn)定性、一致性工藝,實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景的小批量生產(chǎn),該鏡片采用衍射波導(dǎo)光學(xué)方案,支持更多的設(shè)計(jì)自由度和大市場(chǎng)角。
作為國(guó)內(nèi)芯片廠商代表,全志科技在VR專(zhuān)用芯片領(lǐng)域儲(chǔ)備已久。公司于2018年就展示了多款基于VR9方案的頭顯產(chǎn)品:包括 GOOVIS 智能眼鏡、Pico 頭顯、Emdoor VR 等。公司在去年10月表示,搭載公司VR系列芯片的整機(jī)產(chǎn)品已經(jīng)實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。
此外,利雅得、欣旺達(dá)、恒信東方等A股公司在VR/AR領(lǐng)域也有所布局。“隨著VR設(shè)備整體體驗(yàn)改善、價(jià)格降低、消費(fèi)端產(chǎn)品帶動(dòng),VR銷(xiāo)量或得到進(jìn)一步提升。”天風(fēng)證券研報(bào)表示,在VR設(shè)備1000萬(wàn)銷(xiāo)量奇點(diǎn)到來(lái)后,VR內(nèi)容和生態(tài)系統(tǒng)有望出現(xiàn)跨越式發(fā)展,將帶動(dòng)全球VR產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)態(tài)重構(gòu)。(李少鵬)