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自電子游戲出現(xiàn)以來,主機(jī)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)就一直存在。玩家在社交媒體上的辯論和爭(zhēng)論時(shí)有發(fā)生,甚至還會(huì)影響游戲的開發(fā)人員。據(jù)insider-gaming消息,索尼獨(dú)家游戲《戰(zhàn)神》的編劇Alanah Pearce近日因游玩并推廣《星空》遭到了一小部分PlayStation粉絲的攻擊。
Alanah Pearce在其油管頻道發(fā)布視頻,展示了自己收到的眾多惡意私信和威脅,稱她作為索尼的工作人員缺乏對(duì)公司的尊重,理應(yīng)被解雇。
Alanah Pearce認(rèn)為這種所謂的“戰(zhàn)爭(zhēng)”只存在于游戲界的極少數(shù)人之間,它并不存在于游戲行業(yè)內(nèi)部,許多開發(fā)者在其職業(yè)生涯中會(huì)從一家公司跳槽到另一家公司。
她還表示:“當(dāng)一款大型游戲問世,人們會(huì)為之興奮,整個(gè)行業(yè)也都會(huì)為之興奮。游戲行業(yè)的人喜歡并關(guān)心所有的視頻電子游戲。在‘戰(zhàn)爭(zhēng)’中心的人所關(guān)心的事情其實(shí)并不重要。”
據(jù)了解,Alanah Pearce的油管頻道當(dāng)前有60多萬粉絲,并與各種公司建立了良好的關(guān)系。在她為微軟工作時(shí),索尼曾贈(zèng)予她了一臺(tái)PS4和很多游戲兌換碼,現(xiàn)在她為索尼工作了,但她仍然與微軟合作,為自己的頻道創(chuàng)作內(nèi)容。
還有一個(gè)值得注意的信息是,她現(xiàn)在在報(bào)道PlayStation游戲時(shí)受到了更多限制,不允許接收任何早期游戲副本,必須自己購買游戲,而與微軟或任天堂合作則沒有任何限制。
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