根據2021年第三季度報告顯示,湯姆貓第三季度實現營業收入4.85億元,同比增長44.14%,歸屬于上市公司股東的凈利潤1.88億元,同比增長54.97%。可以看得出來,湯姆貓在最新的財報當中依然保持了高增長的態勢。
加速打造第二增長曲線 產品上線節奏穩步推進
今年 7 月,公司先后上線了休閑射擊對戰手游《湯姆貓荒野派對》及“養成+模擬”休閑游 戲《我的安吉拉 2》,湯姆貓家族 IP 系列移動應用產品作為公司業績的第一增長曲線為公司貢獻了穩定的業績。
同時,公司國內外團隊也在通過研發新IP、新玩法游戲精品、積極拓展游戲發行業務、加速布局線下業態,打造公司的第二增長曲線。
其中,在新IP、新玩法游戲精品上,公司將研發以內購變現為主的休閑游戲與中重度新 IP 游戲精品,不斷豐富公司產品品類,目前在研發中的項目包括卡牌類RPG游戲《神王角斗》、模擬人生成長游戲等產品。
在游戲發行業務上,自公司引入西門孟先生后,目前,相關團隊已調研全球 300 余款產品,優選近 30 款 3S 級、A++級產品開展談判。
在線下衍生品領域,公司將加大營銷力度,積極推進包括虛擬IP直播在內的衍生品直播營銷,并聯手知名社交電商品牌、新媒體運營品牌,提升IP衍生品銷量,持續擴大品牌影響力。
另一方面,對于市場目前普遍關注的游戲版號問題,公司也在交流平臺上表示道,公司已上線的湯姆貓家族IP系列精品移動應用均已獲取版號,系列產品保持了長周期穩定運營,為公司經營業績提供穩定的基本盤。
同時,今年規劃上線的核心產品《我的安吉拉 2》在今年 7 月順利拿到版號后,第一時間上線了國內 iOS 及安卓渠道,隨著新產品的上線及穩定運營,相關產品也將為上市公司貢獻穩定業績。
此外,公司針對在研發與在測試中的新產品,已經按照上線計劃提交了版號申請,因公司湯姆貓家族 IP 移動應用產品定位為長線運營產品,遵循的是精品化研發策略,目前公司的版號申請與公司年度規劃產品上線的節奏基本相匹配。
大公司有共鳴、小公司有機會 持續探索互聯網未來發展
關于移動互聯網未來發展,目前各家公司從自身業務邏輯與資源出發,選擇不同的路徑,從點散式創新到未來集成創新,這個過程中還有很長的路要走,未來仍需業內各方攜手探索,相關支撐技術、硬件設施等也仍需持續迭代完善。
但是這個過程中“大公司有共鳴、小公司有機會”。作為移動互聯網企業,湯姆貓持續在探索新技術的發展與應用,根據移動互聯網市場需求的變化及公司用戶的反饋,積極嘗試在核心品類產品中逐步融入社交元素、增加個性化定制玩法,以進一步提升用戶的自主性、參與感與體驗感。
湯姆貓已上線了一款秉承沙盒游戲理念的半開放式養成游戲《湯姆貓總動員》,該產品在核心養成品類基礎上加入沙盒游戲玩法,用戶擁有了更高的自由度,可在特定的半開放空間中進行游戲、探索、定制、交互、娛樂、成長。
基于公司游戲產品形態、玩法及用戶基數,湯姆貓將在更強的社交性、良好的延展性、多元的創造性、以及可探索的超高自由度等方向進行開發與迭代,提高產品可玩性和用戶粘性,同時也是針對未來游戲發展方向的嘗試性探索。