2月14日,湯姆貓(300459)官方發布消息稱,已獲得日本知名游戲廠商世嘉旗下王牌IP索尼克的跑酷游戲《Sonic Dash: Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暫譯名:音速快跑2)》在中國大陸的獨家代理運營權。屆時,兩款游戲在中國大陸上線的iOS和Android版均由湯姆貓負責獨家發行與運營。
牽手全球知名IP拓展游戲發行業務
成立于1960年的世嘉,是日本老牌游戲公司,曾與Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)、Microsoft(微軟)并列為四大家用游戲機制造商。近年來,其主營業務以游戲軟件研發為主,先后推出了《櫻花大戰》《索尼克大冒險》《鐵甲飛龍》《VR戰士》《莎木》《光明與黑暗》《超級忍》《初音未來歌姬計劃》等知名的游戲作品。
本次湯姆貓代理的,是世嘉研發團隊HARDlight以世嘉的吉祥物索尼克為原形而開發的經典跑酷作品。據悉,誕生于90年代初的索尼克是由前SONIC TEAM領軍人物中裕司設計,該角色設計面向青少年,擁有超音速的奔跑速度和變身能力,世嘉根據該IP打造了數量龐大的游戲作品,其中《刺猬索尼克》《索尼克沖刺》《索尼克競速》《索尼克大冒險》等系列產品,廣受全球用戶好評。
此次與湯姆貓開展合作的兩款產品《音速快跑》《音速快跑2》,是世嘉分別于2013年、2015年上線的跑酷游戲。據了解,《音速快跑》圍繞“世界上最快的‘刺猬’”這一特征,通過精美的畫面、匠心獨具的關卡設計以及簡單易上手的操作,將索尼克的人氣推向了一個全新的高度,該產品運營多年,依然熱度不減。截至目前,其全球下載量已超過5億次,是索尼克IP系列作品中下載量最高的游戲產品之一;《音速快跑2》在前作玩法框架基礎上,添加競賽模式和多人合作模式,發行6年內,《音速快跑2》在全球iOS渠道的下載量已超1.4億次。
湯姆貓表示,公司深耕休閑游戲領域11年,在打造精品游戲標桿、IP長周期運營以及游戲行業發展趨勢洞察方面具有獨特的優勢和豐富的經驗,此次取得世嘉《音速快跑》《音速快跑2》的中國地區獨代權,是公司在拓展發行業務方向上邁出的重要一步,為公司進一步豐富旗下精品游戲產品線奠定了良好的基礎。
深耕游戲精品化戰略強化市場競爭力
近年來,游戲行業精品化發展趨勢明顯。業內人士認為,在游戲行業競爭日趨激烈及國內版號政策等背景下,今天的游戲產業,已經不是早期輕研發、重運營,靠山寨復制產品就能賺錢的時代了。在未來的市場競爭中,擁有精品研運實力與市場資源的游戲廠商將獲得更大的主動權。
公開資料顯示,湯姆貓及旗下國內外研運團隊圍繞湯姆貓家族IP,上線了《會說話的湯姆貓》《我的湯姆貓》《我的安吉拉》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓2》《湯姆貓總動員》《我的安吉拉2》等二十余款休閑游戲產品,全球累計下載量已超過170億次,月活躍用戶數最高達4.7億人次。
湯姆貓家族IP系列游戲定位為休閑品類,但是在過硬的品質下,其系列產品在長線運營能力上表現優異,甚至超過市面上不少中重度游戲。其中,2013年上線的《我的湯姆貓》,運營時間超過8年,全球累計下載量高達20多億次,2021年上半年MAU仍維持在3700萬-4300萬人次;旗下經典跑酷游戲《湯姆貓跑酷》上線5年,累計下載量已超過16億次,2021年上半年MAU為5000萬-7000萬人次,是目前全球前三大跑酷IP之一。2017年-2020年,湯姆貓穩居全球游戲下載前十榜單。
湯姆貓內部人士表示,公司及海外研發團隊自2010年第一款產品上線以來,圍繞湯姆貓家族IP打造的游戲產品與動漫作品,均保持了高品質的制作水準。在湯姆貓IP的游戲業務上,得益于精品化研發戰略,公司不僅在老產品長線運營上具備明顯優勢,同時,新產品的市場成功率也相對較高,湯姆貓家族IP產品品質深受用戶與合作方認可,為公司的可持續、高質量發展打下了堅實的基礎。未來,公司在新IP產品的研發及游戲發行業務上也將繼續秉持精品化戰略,持續向全球用戶提供更多高品質的游戲內容,拓展公司移動應用業務增長空間的同時,不斷強化公司在精品化研發及精細化運營上的核心競爭力。
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