4月25日晚間,湯姆貓(300459)披露了《2021年年度報告》,公告顯示,2021年公司實現營業總收入19.41億元,同比增長7.43%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤7.07億元,同比增長39.44%。
對于此業績表現,湯姆貓表示,公司始終致力于建設“會說話的湯姆貓家族”IP生態、打造湯姆貓親子品牌,各項主營業務開展順利。
分業務來看,線上業務方面,公司始終堅守數字文化市場“內容為王”的內在要求,從產品品質、文化內涵、用戶體驗等多維度嚴把內容質量關,通過不斷迭代、創新湯姆貓家族IP的線上原創內容,以滿足市場需求的變化;通過持續構建優質的湯姆貓家族IP內容生態,打造企業長遠競爭力。
值得注意的是,2021年,湯姆貓先后研發上線了《彈彈奇兵》《湯姆貓荒野派對》《我的安吉拉2》等多款休閑游戲產品,進一步豐富了公司產品矩陣,有效夯實了公司在全球休閑游戲領域的市場領先地位。 其中,根據第三方數據公司data.ai的數據統計,其于暑期檔推出了新一代虛擬寵物養成產品《我的安吉拉2》是2021年第3季度全球下載量排名第一的移動游戲。
線下業務方面,湯姆貓借助“會說話的湯姆貓家族”IP的影響力與傳播力,持續拓展IP衍生品與授權、湯姆貓親子主題樂園等線下消費業態,構建IP與消費者之間的多元互動場景。2021年,湯姆貓在杭州、佛山、珠海、呼和浩特、庫車等城市落地多家湯姆貓親子主題室內樂園。憑借獨具IP文化的場景設計、多樣的游玩項目、豐富的活動內容、細致的運營服務等核心競爭優勢,多家湯姆貓親子主題樂園運營情況良好,門店客流量穩步上升,其自營門店接待家庭組數較去年同期增長28%。
在線上線下業務穩步拓展的同時,湯姆貓也在大力拓展創新業務。年報顯示,在新技術融合上,湯姆貓在海外市場推出了GameBud Talking Tom語音智能產品,該產品可以與其旗下《湯姆貓跑酷》《湯姆貓英雄跑酷》等游戲產品進行鏈接,實現與用戶的游戲陪玩、線下交流、語音互動等多個功能;與此同時,2021年,湯姆貓首次嘗試了以區塊鏈為底層技術的數字藏品的發行,首批以湯姆貓飛車為主題的限量版數字藏品,一經上線即售罄,據發行平臺的數據統計,該主題限量數字藝術作品高峰時1秒內共有20萬人同時參與搶購,再次驗證了湯姆貓家族IP的品牌影響力與市場號召力。